近期Steam平台走红的“香蕉人”互砍类游戏,因魔性玩法、夸张的角色形象成为玩家玩梗新载体,相关二创、段子在社交平台快速传播,但玩梗热潮中,部分言论夹带对特定群体的刻板偏见,甚至将游戏娱乐性与恶意标签绑定,消解了游戏本身的纯粹乐趣,这类休闲游戏的核心价值本是供玩家放松消遣,玩梗需守住边界,莫让无端偏见挤占正常娱乐空间,还游戏社群轻松友好的氛围。
最近刷Steam社区和游戏相关的社交平台,总能看到“Steam香蕉人”这个词跳出来——乍一听以为是平台新出的搞怪头像、或是某款独立游戏里的卡通角色,点进去才发现,这又是一个被部分网友玩变了味的标签,背后藏着的刻板印象与身份对立,实在值得掰扯清楚。
“香蕉人”原本是个流传已久的比喻,说的是成长环境与文化认同偏向海外、对本土文化生疏的华裔群体,取“外黄内白”的视觉意象,本就带着几分调侃甚至贬义的色彩,而“Steam香蕉人”的标签,最早是网友扣给Steam平台上一类特定玩家的:他们中有的人玩游戏时总带着莫名的优越感,逢人便踩一脚国内游戏平台、国产游戏,把Steam的“正版”“国际化”当成自己高人一等的资本;有的人对国内玩家群体、国内游戏环境抱着全盘否定的态度,甚至在社区里发表贬低国内玩家、吹捧海外游戏圈一切内容的极端言论;还有的人明明是土生土长的国内玩家,却总在游戏联机、社区交流时刻意撇清和国内玩家的关系,对着海外玩家百般逢迎,转头就对同语种的同胞恶语相向。

平心而论,这类玩家的行为确实让人不适:游戏平台本无高低之分,Steam作为全球最大的PC游戏分发平台,确实凭借丰富的游戏库、成熟的社区生态收获了全球玩家的喜爱,很多国内玩家从学生时代起就在Steam上买游戏、攒成就、和好友联机,留下了无数珍贵的游戏回忆,但喜欢Steam不代表有资格踩低其他平台,更不代表要把“用Steam”当成身份的勋章——毕竟玩什么平台、买什么游戏,本质上只是个人消费选择,从来不是划分人群高低的标尺,那些抱着“用Steam就人上人”心态的玩家,那些对着国内游戏环境无脑黑、对着海外内容无底线吹的人,被网友吐槽几句“香蕉人”,某种程度上确实是自己的言行招来了反感。
但让人无奈的是,这个标签很快就和互联网上无数变味的梗一样,陷入了“泛化滥用”的怪圈:现在你在Steam相关的讨论区里,只要有人说一句某款海外游戏体验更好、吐槽一句某款国产游戏的不足,甚至只是晒一下自己Steam库里的海外游戏多、提到自己更喜欢玩外服联机,就可能被不分青红皂白扣上“Steam香蕉人”的帽子,我见过有玩家客观评价某款国产独立游戏的玩法缺陷,被追着评论区骂了几十楼“崇洋媚外”;见过有老玩家感慨Steam早年社区氛围更纯粹,被嘲讽“香蕉人怀念洋大人的平台”;甚至还有人只是因为Steam头像用了海外游戏角色、个人简介写了英文,就被打上“香蕉人”的标签。
这种“一竿子打翻一船人”的标签化逻辑,本质上和当初那些“用Steam就高人一等”的偏见没有区别:一边是把平台当优越感来源的盲目崇拜,一边是把正常讨论都扣上“不爱国”帽子的极端排外,两边都是在拿非黑即白的二元逻辑审判他人,最后受伤的永远是只想好好玩游戏的普通玩家。
我们到底该怎么面对Steam这样的海外游戏平台?答案其实很简单:就把它当成一个普通的游戏商店就好,在上面买喜欢的游戏,不管是国产还是海外作品,觉得好玩的就夸,觉得不好的就客观提意见,遇到合拍的玩家就一起联机,遇到不讲理的人就屏蔽走远——没必要因为用了海外平台就觉得自己高人一等,更没必要因为别人喜欢Steam就乱扣帽子,游戏的本质从来都是带来快乐,不是用来搞身份对立、划分阵营的工具。
至于那些真正抱着极端心态、总觉得“国外的月亮比较圆”,甚至为了抬海外游戏踩国内同行、踩同胞玩家的人,我们当然可以批评他们的双标与狭隘;但也别让“Steam香蕉人”这个标签变成新的“文字武器”,对着所有正常玩Steam的玩家乱挥,毕竟当玩个游戏都要被查成分、贴标签、划分“自己人”和“外人”的时候,我们失去的不仅是讨论游戏的轻松氛围,更是游戏最本真的那份乐趣。