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Steam库存卡103打不开,那些没通关的游戏,都是我攒的电子避难所

用户的Steam库存停在103款游戏,其中不少尚未通关的作品被其视作专属“电子避难所”,承载着情绪缓冲的特殊意义,却遭遇了Steam库存无法打开的问题,这些未通关的游戏并非未完成的任务,反而是刻意留存的精神自留地,随时能为用户提供逃离现实压力的虚拟空间,此刻库存无法访问的状况,也让这份随时可触达的情绪慰藉暂时受阻,平添了几分怅然。

昨晚临睡前鬼使神差点开Steam客户端,盯着库存页面右上角跳出来的数字愣了三秒——103。

距离上次数库存好像才过去半年,那时候我还在跟朋友吐槽“库存刚破百,结果一半都是买了没下载的”,没想到不知不觉间,这个数字居然稳稳停在了103,不上不下,像极了我现在的生活状态:凑不齐整整齐齐的圆满,也没到空空荡荡的窘迫,每一个数字背后,都塞着点没处放的细碎情绪。

Steam库存卡103打不开,那些没通关的游戏,都是我攒的电子避难所

最早把库存凑到两位数是2019年刚工作的时候,那时候第一个月工资到手,除去房租水电剩下的钱,一半充了饭卡,一半全砸在了Steam夏促,熬到凌晨一点抢着凑满减,购物车里塞了《巫师3》《文明6》还有一堆早就躺在愿望单里的独立小游戏,付款成功的那一刻比拿到offer还开心,结果呢?《巫师3》跟着白狼走到威伦就被临时派来的出差打断,《文明6》开了三把“再来一回合”就因为连续加班再也没点开过,反而是几块钱买的像素小游戏《星露谷物语》,成了我那段时间挤地铁时都在琢磨的“精神自留地”——下班回家瘫在椅子上种半小时地,喂喂鸡钓钓鱼,好像被甲方骂了一天的气,就能顺着屏幕里的河水漂走。

后来库存慢慢涨,游戏却越来越难玩完,103个游戏里,有3个是去年生日朋友送的联机恐怖游戏,至今还躺在库里没下载——当初约好要一起开黑的朋友,一个去了深圳打拼,一个结了婚周末要陪家人,上次凑齐三个人连麦,还是过年的时候在微信群里抢红包,喊了半个月的“找个时间开黑”,到现在也没排上日程,有7个是各种打折时脑子一热囤的3A大作,宣传视频看得热血澎湃,真下载完了,看着几十G的进度条和动辄几十小时的通关时长,突然就没了点开的勇气:工作已经够累了,实在不想在游戏里还要赶着做任务、刷成就,好像玩个游戏都要KPI。

当然也有翻来覆去玩了好几遍的“钉子户”:《空洞骑士》我打了四周目,至今没打过辐光,却总在心情不好的时候去深巢晃两圈,听着虫子的鸣叫声反而觉得踏实;《城市:天际线》里我拆了建建了拆,至今没造出个不堵车的城市,却总在周末下午开着游戏听着白噪音,一下午就慢悠悠过去了;还有那个免费领的《植物大战僵尸》原版,我甚至没装mod,就一遍遍打冒险模式,看着豌豆射手吐子弹的瞬间,总能想起高中时候躲在课本后面玩诺基亚手机版的自己,那时候哪有什么库存概念,能玩上半小时游戏,就已经是天大的开心。

前阵子刷到有人说“Steam库存超过100的,都是电子囤物癖,买了不玩纯浪费钱”,我盯着自己的103个库存笑了半天,说浪费好像也有点,但仔细想想,这103个游戏哪里是游戏啊,明明是我给自己攒的“电子避难所”:加班到崩溃的时候,知道库里有个风景绝美的开放世界等着我逛;跟朋友闹别扭的时候,知道有几个沙雕联机游戏只要喊一声就有人陪;甚至什么都不想干的时候,就点开库存翻来覆去看那些亮着的、灰着的游戏封面,想起买这个游戏时的心情,想起当时陪在身边的人,就觉得日子好像也没那么难熬。

我没打算刻意把库存凑到什么吉利数字,也没逼着自己必须把每个游戏都通关,就像现在停在103也挺好:三个没下载的联机游戏是等着赴的约,七个没点开的3A是留着的盼头,剩下的九十三个,有玩了几百小时的老伙计,有只进去看了一眼的新朋友,它们安安静静躺在我的库存里,不用催我赶进度,不用要求我拿满分,只要我点开Steam,就知道有那么一小片地方,永远是只属于我的、不用讲效率的小世界。

说不定等下次再点开,库存就变成104了呢?管它呢,反正我的避难所,多一个少一个,都永远为我留着门。

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这个人很神秘