在PUBG的游戏历程中,曾出现过极具话题性的“闪电侠”移速bug,玩家触发该bug后能获得远超常规的移动速度,起初被不少人视作跑毒、转点的“神器”,凭借夸张的极速穿梭在地图中,成为玩家群体间津津乐道的“极速传说”,衍生出诸多趣味玩法与名场面,但这类破坏游戏平衡的bug始终触碰官方红线,随着检测机制升级,触发、利用该bug的玩家陆续收到封号预警,曾经风靡的极速狂欢,最终落得被严格封禁的结局,成为老玩家记忆里特殊的游戏趣谈。
上周三深夜的艾伦格单排局,我蹲在P城外的反斜坡后打药,屏幕突然卡了0.5秒——等画面恢复时,我按着W键往前蹭了一步,游戏角色直接像踩了香蕉皮的火箭,“嗖”地窜出去十米远,连倍镜里的准星都拖出了残影。
我当时第一反应是网卡了,切出去看延迟,28ms绿得发亮;再按Shift冲刺,耳边的风声直接变了调,平时要跑三分钟的麦田,我二十秒就冲到了对面的树林,路过的吉普车轮子都没我腿倒腾得快——得,又撞上PUBG那传了好几年的“极速bug”了。

说起来这bug也算是PUBG的“老非遗”了,从2017年游戏刚火的时候就有玩家碰到过,触发条件玄学得像开盲盒:有人是翻窗户的时候卡了碰撞模型,有人是坐摩托被甩飞的瞬间按了蹲,还有人跟我一样,打药切枪的时候卡了个动作帧,突然就解锁了“博尔特附体”成就,速度快到什么程度?正常角色奔跑速度大概是每秒6米左右,卡成bug的时候能冲到每秒30米往上,比游戏里最快的摩托全速开还快,跑毒的时候根本不用找车,毒圈缩得都没你跑得快,甚至能追着空投车跑,连子弹都很难打中你——毕竟你移动速度比部分枪械的子弹初速在近距离的下坠速度还离谱,别人拉枪都拉不过来。
我那天卡着bug一路从P城冲到了决赛圈,路上碰到个蹲在树后打狙的兄弟,我从他视野里晃过去的时候,他明显愣了两秒,接着对着我消失的方向扫了一梭子,公屏直接发了句“???挂?”给我整笑了,本来以为这把能靠bug吃个鸡,结果刚摸到决赛圈边,游戏直接弹了个“检测到异常游戏行为”的提示,给我强制踢回了大厅,吓得我赶紧去查了下账号状态,还好没封——后来逛论坛才知道,现在反作弊系统对这种异常移动速度的检测特别严,好多卡了这个bug的玩家,刚爽了没两分钟就喜提10年大礼包,比碰到外挂还冤。
其实玩家对这个bug的感情特别矛盾:刚碰到的时候都觉得爽翻了,平时跑毒跑断腿、找车找半天的憋屈全没了,在地图里横冲直撞像开了无双;但爽完了又忍不住骂蓝洞,这游戏都上线快7年了,怎么连个移动速度的判定bug都修不明白?更离谱的是这bug还“挑人”,有时候你想刻意卡根本卡不出来,偏偏赶你想好好打局排位、刚捡到三级套的时候,突然给你整个极速buff,跑又不敢跑,动又不敢动,站在原地怕被人打,跑起来直接被反作弊检测,活像个烫手山芋。
我后来刷到过好多玩家卡这个bug的搞笑视频:有卡着速度跟敌人的摩托车赛跑,把对方整得直接弃车举枪发呆的;有跑太快刹不住车,直接一头扎进海里成盒的;还有个更绝的,卡着bug冲脸打敌人,结果速度太快穿模掉地下摔死了,直播间观众笑了整整十分钟,说穿了大家对这种bug没那么多恶意,毕竟PUBG本来就是以“离谱bug多”出名的游戏,从早期的平底锅挡子弹、载具飞天,到后来的遁地、隐身,这些奇奇怪怪的bug反而成了很多玩家的共同记忆——但记忆归记忆,真碰到了还是得悠着点,毕竟爽几十秒换个封号,怎么算都亏。
那天被踢下线之后我又开了一把,老老实实搜物资找车跑毒,跑毒的时候还碰到个卡了bug的兄弟从我身边飞过去,我对着他背影开了两枪没打中,默默在公屏打了句:“兄弟慢点,前面有反作弊。”也不知道他最后有没有平安跑到决赛圈。