启明网

姜子牙削弱实装,从赛场非ban必选到路人局容错骤降,封神体系要凉了?

王者荣耀姜子牙削弱正式实装,此前他在赛场是非ban必选的热门英雄,在路人局也有着较高的容错率,此次调整后其路人局容错率骤降,这也让不少玩家产生疑问:依托姜子牙搭建的封神体系是否要就此凉了?作为封神体系的核心,姜子牙的强度变动直接影响体系运作,后续该体系能否在峡谷中找到新的生存空间,还有待玩家与赛场的进一步检验。

王者荣耀正式服11月的版本更新公告刚挂出来半小时,“姜子牙被削”的词条就冲上了游戏圈热搜——点进去一半是绝活哥晒掉了两百多的战力分哀嚎“本命直接半残”,一半是被封神流坑过的路人玩家拍掌叫好“终于把这个‘演员英雄’的遮羞布撕了”,作为上线八年几经重做、常年在“KPL大核”和“路人局混子”两极评价里横跳的老法师,这波削弱,结结实实打在了姜子牙的核心命门上。

先把这次的调整摊开说,没有什么“数值微调”的虚头,刀刀都冲着他的核心机制去: 最狠的一刀砍在了封神被动上——原来只要姜子牙到达15级,就能直接给一名队友注入神力,把等级上限拉到25级,被封神的队友每升一级还能永久获得法强和物攻加成,后期攒满能多出来近200点攻击,相当于白捡半件破军;现在倒好,封神的解锁等级从15级提到了16级,给队友的属性加成直接砍了30%,连带着自己突破25级后的成长属性也削了近四分之一。 另一刀砍在了最让对面头疼的大招上:原来姜子牙蓄满力的大招最远能刮到两个屏幕外,卡视野盲射收残血、抢龙都是绝活哥的基本操作,这次直接把大招最远端的伤害砍了20%,还加了个“命中非英雄单位伤害衰减40%”的机制——以前躲在龙坑后面一个大招收掉半血龙的场面,以后基本见不到了,连带着一技能的减速效果也从最高90%砍到了70%,粘人留人的能力直接掉了一个档次。

姜子牙削弱实装,从赛场非ban必选到路人局容错骤降,封神体系要凉了?

消息刚出来的时候,很多路人玩家还没反应过来:不就是个冷门法师吗?至于上热搜?但常看KPL的观众都懂,姜子牙这大半年来,就是赛场上的“版本隐形爹”,从春季赛到世界冠军杯,“姜子牙+鲁班七号”“姜子牙+铠”的封神组合几乎是非ban必选:只要拖到15级给大核封神,25级的射手比对面多两级的属性点,再加上白给的攻击加成,后期点坦克就像点纸;世冠赛上甚至有战队拿出姜子牙给打野封神,25级的铠开着大招一刀秒掉半血C位的场面,至今还在赛事集锦里循环,那时候解说最常说的一句话就是“这波姜子牙到15了,对面得退了,再打就是送”。 可赛场风光的背后,是路人局里姜子牙的长期“风评两极化”,会玩的姜子牙卡视野、打控制、给队友封神,是能带着全队滚节奏的节奏核心;不会玩的选出来,就是躲在队友后面空大,团战第一个蒸发,被动封神要么给错人,要么拖到20分钟都没到15级,活脱脱的“移动提款机”,之前就有不少玩家吐槽:“姜子牙这英雄就是为比赛做的,路人局选出来十有九坑,早就该削了。”

但真当削弱实装到体验服,最先坐不住的反而是那些打了几千场的姜子牙绝活哥,国服姜子牙玩家“江子牙”在更新当天就发了条短视频,对着面板算了十分钟账:“以前15级刚好是中期团战最关键的节点,给射手封神之后,打龙、压高地都有优势,现在要到16级才能封神,意味着最少要多拖两到三分钟,这两到三分钟里对面都能推到水晶了;大招远端伤害砍了,以前卡视野能秒后排,现在刮到C位都剩丝血,人家转头就把你秒了;最伤的是抢龙能力没了,以前姜子牙是少数能隔着龙坑拼惩戒的法师,现在大招打龙伤害衰减,龙坑后面站着跟个超级兵没区别。”评论区里一堆绝活哥附和:“上次重做把姜子牙从‘演员专用’改成了能上场的核心,这次一削,直接又给打回去了。” 也有理性的玩家觉得这刀砍得不算冤:“你想啊,一个英雄不用吃太多经济,只要混到15级就能给队友造出来一个‘超标大核’,大招还能无视野消耗、抢龙,打不过还能开一技能减速溜,机制本来就太全能了,现在KPL上的优先级高得离谱,几乎把把都在ban位上,不削的话其他法师根本没法上场。”

其实回头看姜子牙这八年的调整史,几乎就是王者荣耀“平衡赛场和路人局”的缩影:最早的姜子牙被动是给全队加经验,刚上线就因为“两分钟全队升四级”的机制在KPL称霸了好几个赛季,路人局却因为身板脆、没位移,成了“掉分专用英雄”;后来第一次重做,把被动改成了给自己加经验,大招能闪现改变方向,结果因为闪现大秒C的上限太高,又被砍了大招伤害;2022年的那次大重做,直接加了封神机制,把姜子牙抬到了“能造神的辅助型法师”位置,结果就是赛场非ban必选,路人局胜率常年在47%上下晃荡——会玩的和不会玩的,玩的根本不是一个英雄。 这次削弱之后,很多人都在问:是不是封神体系要彻底凉了?其实倒也不至于,调整之后的姜子牙,虽然中期的节奏能力弱了,后期的大招收割能力差了,但一技能的减抗还在,给队友突破等级上限的机制也没完全砍废,只是不再是那个“只要拖到15级就稳赢”的版本答案了,以后选姜子牙,可能不能再像以前那样“躺到15级给个大就赢”,得更讲究前期的节奏、大招的命中率,还有封神时机的选择——说白了,就是把他从“机制怪”,拉回到了普通法师的位置上。

有意思的是,在“姜子牙被削”的热搜下面,有个老玩家的评论戳中了很多人:“以前骂姜子牙是演员,是因为选出来就意味着不想赢;后来姜子牙重做了,大家又骂他超标,是因为打不过;现在削了,反而有点想念以前那个躲在后面扔大、给全队加经验的老姜子牙了。” 毕竟对于很多玩家来说,姜子牙从来不是什么赛场大核,也不是什么版本混子——是当年刚玩游戏时,在峡谷里被他的大招从泉水刮到塔下的阴影,是和朋友开黑时选出来打“弹弓组合”的快乐,是拖到20分钟给队友封神时,那句“我来让你成为真正的神”的热血。 削了也好,至少以后在排位赛里见到姜子牙,不用再担心对面15级直接掏出个25级的大核乱杀,也不用怕队友选个姜子牙全程躲在后面空大,毕竟王者荣耀的平衡从来都是这样:没有永远的版本答案,只有永远的,在峡谷里跌跌撞撞的我们。

qmjc
qmjc
这个人很神秘