这款将绿皮火车怀旧意象与Steam热门爬塔肉鸽玩法碰撞融合的游戏,打造出了极具脑洞的疯趣旅途体验,玩家以铁轨为核心冒险舞台,把绿皮火车鸣笛启程的复古氛围感,和肉鸽爬塔随机build、层层闯关的核心玩法结合,跳出传统爬塔的场景局限,用飞驰的绿皮火车承载随机奇遇、策略构筑的爽感,在汽笛声里堆叠出荒诞又上头的独特肉鸽冒险,给熟悉爬塔玩法的玩家带来了新鲜感拉满的猎奇游玩体验。
凌晨两点的Steam好友列表里,阿凯的头像亮得扎眼,状态挂着他新改的签名:“别问,问就是在开火车爬塔。” 我以为他又在玩什么烂梗,点进共享屏幕的瞬间愣了:屏幕里冒着煤烟的绿皮火车头正吭哧吭哧顺着螺旋铁轨往云层里钻,车头顶着个焊死的木牌,歪歪扭扭写着“第17层:酸雨区”,车窗外飘着的不是雨,是砸得车厢铁皮哐哐响的变异乌鸦,而他正攥着个扳手疯狂敲车边挂着的加特林——那枪是三站之前他用三个火车轮盘跟流浪商人换的。 这是最近在Steam圈子里悄悄火起来的独立游戏《Railgrade Rogue》(玩家直接叫它“火车爬塔”),没有花里胡哨的宣发,上线一周就凭着“开火车爬肉鸽塔”的疯点子冲进了Steam新品热门榜,评论区里最高赞的短评写着:“我以为是模拟经营,结果是把《杀戮尖塔》的卡牌换成了火车零件,把爬楼的台阶换成了铁轨,玩到第三小时我才反应过来,我他妈开的哪里是火车,是在铁轨上跑的移动堡垒。”
第一次摸到这游戏的时候,我差点被它的“欺骗性”骗了:开局界面是慢悠悠的乡村民谣,喷着白汽的小火车停在站台边,像极了小时候坐过的、会在田野边慢腾腾晃的绿皮车,教程里甚至教你怎么加煤、怎么扳道岔,我还真以为是个治愈系的火车模拟游戏,直到我顺着铁轨开出第一站,抬头看见直插云霄的铁轨塔尖,看见道岔旁边跳出来的提示:“前方分岔路:左线是劫匪营地,可抢3个稀有零件但要扛住五波进攻;右线是废弃维修站,能补半车煤但会遇到随机故障”——我才突然反应过来,这哪里是开火车游山玩水,这是把整列火车当成了“爬塔的主角”,每一段铁轨就是一层关卡,每一次道岔选择就是肉鸽游戏里的路线分支,而你所有的战斗力、防御力、续航能力,全要靠拼拼凑凑改装你的火车。 和传统爬塔游戏里“选卡牌、凑build”的逻辑不一样,这游戏的build全是“焊”在火车上的:你可以在车头装撞角,遇到拦路的怪物直接一脚油门撞过去,代价是每次撞击都会掉车头耐久;你可以在车厢两侧架满机枪和炮台,把客运车厢改成移动军火库,但是武器多了煤耗就会翻倍,稍不注意就会在半道上因为没煤趴窝;你甚至可以给火车焊上捕虫网、吸铁石、雨水收集器,走“捡垃圾苟活流”,一路捡沿途的废铁、煤块、甚至天上掉下来的陨石碎片,慢慢把小破车堆成钢铁巨物,我见过最离谱的一个玩家build,是把整列火车改成了“移动麻辣烫摊”:车头装着引怪的汽笛,车厢架着煮红油的锅炉,靠高温蒸汽烫死靠近的怪物,煤仓里一半存煤一半存丸子,评论区里所有人都在问:“你这塔爬着爬着,是不是打算到塔顶开个店?”

最让玩家们疯魔的,是这游戏藏在“疯玩梗”底下的真实感:火车跑起来的时候会有真实的晃动感,过弯道的时候如果你装的东西太重还会侧翻,煤烧完了火车会慢慢减速,最后停在半道上被追上来的怪物围殴,甚至连鸣笛都有讲究——你在居民区附近鸣笛会招来村民给你送补给,在怪物区乱鸣笛会直接引来boss,我第一次打穿20层的时候,最后一站的铁轨断在云里,我的火车焊了三层装甲、挂了六门炮,煤仓里塞得满满当当,结果开到最后才发现,塔顶根本没有什么毁天灭地的boss,只有一个守着旧信号灯的老扳道工,他看见我开着叮叮当当的破车上来,扔给我一个旧徽章,说“好久没人能把车开到这了,下一段路通去海边,你要接着开吗?” 那天我盯着结局界面坐了好久,突然想起小时候跟着外婆坐绿皮车的日子:火车也是这样吭哧吭哧往前晃,窗外的树慢慢往后退,你永远不知道下一个弯道会看见山还是看见河,不知道下一站上来的人会带一筐橘子还是会讲一路的故事,我们以前玩爬塔游戏,总想着要最快通关、要凑最强的build、要打到最高的层数,可在这游戏里开着火车爬塔的时候,我总忍不住慢下来:看见路边的野花会停下车摘两朵装饰车头,遇到流浪的猫会把它抱到车厢里养着,甚至遇到打不过的劫匪,我还会倒着车往回开,绕去另一条道看风景。
上周Steam开了创意工坊,玩家们的脑洞直接把这游戏玩成了万花筒:有人把火车改成了三体里的自然选择号,在铁轨上跑的时候会喊“前进四”;有人把绿皮车换成了高铁模型,爬塔速度直接翻三倍,但是遇到一点小障碍就会抛锚;还有人做了个“春运mod”,车厢里塞满了带大包小包的乘客,你每到一站就要下去帮人搬行李,搬够了乘客会给你塞各种奇奇怪怪的零件——什么家里腌的腊鱼能当武器扔,什么带的棉被能当装甲用,玩的时候总觉得下一秒就要听见列车员喊“啤酒饮料矿泉水,花生瓜子八宝粥”了。 昨天凌晨我和阿凯联机打双人局,我们俩一个负责加煤开道岔,一个负责修武器打怪物,开到第12层的时候遇到了雷暴天气,火车的避雷针坏了,我们俩蹲在车厢顶拧螺丝的时候,阿凯突然说:“你说我们现实里要是也能开这么一列火车就好了,不用赶时间,不用怕走错路,想往哪开就往哪开,爬多高算多高,路上遇到什么风景就看什么风景。” 我刚要接话,屏幕里的火车鸣了一声汽笛,顺着铁轨冲出了云层,底下的森林和河流都变成了小小的色块,风从车窗吹进来,把车厢里挂着的我们捡的小彩旗吹得哗啦啦响。 其实我们哪是在玩什么火车爬塔的游戏啊。 我们只是在Steam里找了一列不会到站的小火车,载着我们没处放的奇思妙想,顺着没有尽头的铁轨,一层一层往云上面开而已,毕竟谁小时候没幻想过,要开着一列属于自己的小火车,翻山越岭,爬到云顶上去看看呢?汽笛一响,铁轨就在前面,管它塔有多高,往前开就是了。