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Steam上让人上头的怪物打架游戏盘点,从巨兽互殴到萌怪乱斗,连狗狗打架题材都爽到停不下来

Steam平台上汇聚了不少让人上头的怪物对战类游戏,风格跨度极大:既有巨兽互殴的硬核作品,玩家可操控体型庞大的传说生物,在宏大战场中释放毁天灭地的技能,体验拳拳到肉的碰撞爽感;也有萌怪乱斗的休闲向作品,其中就包含狗狗打架主题的游戏,软萌可爱的狗狗角色搭配搞怪技能与轻松关卡,不管是追求硬核对抗的刺激感,还是想享受轻松解压的欢乐对局,不同偏好的玩家都能找到能让自己爽到停不下来的对战乐趣。

如果你是个追求“拳拳到肉的爽感”、爱看奇形怪状的怪物们撞得地动山摇的玩家,那Steam上的“怪物打架游戏”绝对是你的快乐老家——没有复杂的剧情铺垫,不用刷冗长的日常任务,打开游戏就能拎起武器(或者直接抡起拳头/爪子/触手),和各路怪物来一场酣畅淋漓的互殴,不管你喜欢巨兽对撞的压迫感,还是搞怪萌怪的欢乐乱斗,总能在这些游戏里找到戳中爽点的那一款。

《怪物猎人:世界》—— 猎人与怪物的史诗级互殴,永远的动作天花板

提到Steam上的怪物打架游戏,《怪物猎人:世界》绝对是绕不开的神作,你以为这是个“猎人打怪”的狩猎游戏?错了,当你拿着大剑刚摆好姿势,就被雄火龙一尾巴扫飞半管血、被灭尽龙的棘刺扎得满地打滚、被痹毒龙喷得浑身麻痹动弹不得的时候,就会明白:这根本是怪物追着猎人揍的“打架游戏”。 游戏里的每只怪物都有自己的“打架逻辑”:蛮颚龙打急了会喷火烧自己尾巴,飞雷龙会在树枝间反复横跳把你溜得团团转,就连看起来憨乎乎的大贼龙,都会叫上一群小弟围殴你,最爽的时刻莫过于和怪物鏖战半小时,最后一记登龙剑劈在它头上,看着庞然大物轰然倒地的瞬间,连手心的汗都带着成就感,更别说还有冰原DLC里的霜刃冰牙龙、溟波龙这些狠角色,每一场架都打得你手心冒汗,打完却忍不住立刻开下一把。

Steam上让人上头的怪物打架游戏盘点,从巨兽互殴到萌怪乱斗,连狗狗打架题材都爽到停不下来

《巨击大乱斗》—— 特摄迷狂喜!百米怪兽拆城互殴,圆你一个奥特曼打怪兽的梦

如果你小时候总披着床单假装奥特曼,幻想和怪兽在城市里大战三百回合,那《巨击大乱斗》简直是为你量身定做的怪物打架游戏,这游戏里没有小打小闹,所有角色都是几十米高的巨型怪物/机甲/特摄英雄,打架的场地就是高楼林立的城市——你可以一头撞碎写字楼,抄起高架桥当棍子抡,甚至能抓起路上的汽车当石头砸对手。 你能选长得像哥斯拉的深海巨兽,能选浑身冒火的熔岩怪兽,甚至能选外形致敬奥特曼的光之巨人,每只怪物的技能都充满特摄味:原子吐息、尾鞭横扫、光线对波,打起来的时候屏幕都在震,连地面都会被踩出裂纹,最欢乐的是和朋友本地联机,两个人选两只怪兽在城市里滚作一团,把好好的都市拆成废墟,那种无拘无束的破坏感,比任何正经格斗游戏都解压。

《拳皇15》里的“怪物角色”?不,《骷髅女孩:再次返场》才是怪诞怪物打架的天花板

要是你不爱巨兽的笨重,偏爱快节奏、画风怪诞的怪物乱斗,那《骷髅女孩:再次返场》绝对能让你眼前一亮,这游戏里没有一个“正常人”:有头发是活的触手、能把人吞进头发里的黑发女妖,有被改造成半机械、胳膊能变成大炮的骷髅少女,还有浑身是绷带、能召唤木乃伊仆从的不死怪物,每个角色都怪得离谱,打起架来更是花样百出。 别以为画风卡通就没深度,这游戏的格斗系统扎实得离谱,连段、爆气、援护系统样样齐全,你可以用触手把对手捆在天上连打二十招,也可以召唤一堆骷髅小怪把对手围在角落群殴,最有意思的是它的剧情,怪诞的黑色幽默配上怪物们乱七八糟的打架理由,打一下午都不会觉得腻,哪怕是手残玩家,乱按技能也能打出花里胡哨的特效,快乐值直接拉满。

《动物迷城》?不对,是《怪物避难所》—— 养怪物当小弟,带着怪物军团打群架

要是你不想自己亲自上场揍人,就喜欢指挥怪物打架,那《怪物避难所》这款像素风的“怪物打架游戏”绝对合你胃口,你可以在奇幻世界里收集上百种奇奇怪怪的怪物:会喷闪电的小飞龙、能扛伤害的石头人、会放毒的蘑菇怪,每只怪物都有自己的技能树和进化路线,你可以把它们培养成输出、坦克、辅助,组建自己的怪物小队。 游戏里的打架是回合制,但一点都不枯燥:你可以让石头人举盾扛伤害,小飞龙在后面喷闪电清场,蘑菇怪给全队回血加buff,遇到难缠的对手还能触发“连携攻击”,三只怪物一起放技能把对面轰成渣,最爽的是后期你带着一队满级怪物,走到哪打到哪,之前追着你打的野生怪物,现在被你的小弟们按在地上摩擦,那种“养成怪物当大佬”的成就感,比自己上场打架还过瘾。

《 Carrion(红怪)》—— 反过来!你当怪物追着人类打,爽感直接拉满

谁说怪物打架游戏一定要“人打怪物”?《Carrion》直接让你当那个最恐怖的怪物——一团没有固定形态、长着满是尖牙的触手的红色血肉怪物,在地下实验室里横冲直撞,追着人类打,你可以用触手把人类甩到墙上,可以钻通风管偷袭,可以吞噬人类进化自己的能力:喷蛛网粘人、撞破铁门、甚至能寄生在人类身上控制他们。 这游戏的爽点是纯粹的“反向恐怖”:之前玩恐怖游戏你被怪物追得满地跑,现在你是那个怪物,看着人类举着枪瑟瑟发抖,你从黑暗里伸出触手把他们拖走,那种压迫感和爽感是别的游戏给不了的,而且随着你进化得越来越大,整个实验室都没人能挡得住你,撞开厚重的防爆门,把武装直升机拽下来,全程都是你在“单方面揍人”,解压效果拉满。

其实Steam上的怪物打架游戏从来都不是单一的样子:你可以当猎人挑战巨兽,当怪兽拆家互殴,当训练师带着怪物打群架,甚至干脆当怪物反过来揍人,这些游戏最迷人的地方,就是把“打架”这件事做得纯粹又爽快——不用纠结剧情对错,不用算复杂的数值,打开游戏就能享受最直接的快乐,毕竟谁没幻想过,和奇形怪状的怪物们痛痛快快打一场呢?

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